转:简明 Vim 练级攻略

文章来自陈皓,原文在这里


vim的学习曲线相当的大(参看各种文本编辑器的学习曲线),所以,如果你一开始看到的是一大堆VIM的命令分类,你一定会对这个编辑器失去兴趣的。下面的文章翻译自《Learn Vim Progressively》,我觉得这是给新手最好的VIM的升级教程了,没有列举所有的命令,只是列举了那些最有用的命令。非常不错。

——————————正文开始——————————

你想以最快的速度学习人类史上最好的文本编辑器VIM吗?你先得懂得如何在VIM幸存下来,然后一点一点地学习各种戏法。

Vim the Six Billion Dollar editor

Better, Stronger, Faster.

学习 vim 并且其会成为你最后一个使用的文本编辑器。没有比这个更好的文本编辑器了,非常地难学,但是却不可思议地好用。

我建议下面这四个步骤:

  1. 存活
  2. 感觉良好
  3. 觉得更好,更强,更快
  4. 使用VIM的超能力

当你走完这篇文章,你会成为一个vim的 superstar。

在开始学习以前,我需要给你一些警告:

  • 学习vim在开始时是痛苦的。
  • 需要时间
  • 需要不断地练习,就像你学习一个乐器一样。
  • 不要期望你能在3天内把vim练得比别的编辑器更有效率。
  • 事实上,你需要2周时间的苦练,而不是3天。

第一级 – 存活

  1. 安装 vim
  2. 启动 vim
  3. 什么也别干!请先阅读

当你安装好一个编辑器后,你一定会想在其中输入点什么东西,然后看看这个编辑器是什么样子。但vim不是这样的,请按照下面的命令操作:

  • 启 动Vim后,vim在 Normal 模式下。
  • 让我们进入 Insert 模式,请按下键 i 。(陈皓注:你会看到vim左下角有一个–insert–字样,表示,你可以以插入的方式输入了)
  • 此时,你可以输入文本了,就像你用“记事本”一样。
  • 如果你想返回 Normal 模式,请按 ESC 键。

现在,你知道如何在 Insert 和 Normal 模式下切换了。下面是一些命令,可以让你在 Normal 模式下幸存下来:

  • i → Insert 模式,按 ESC 回到 Normal 模式.
  • x → 删当前光标所在的一个字符。
  • :wq → 存盘 + 退出 (:w 存盘, :q 退出)   (陈皓注::w 后可以跟文件名)
  • dd → 删除当前行,并把删除的行存到剪贴板里
  • p → 粘贴剪贴板

推荐:

  • hjkl (强例推荐使用其移动光标,但不必需) →你也可以使用光标键 (←↓↑→). 注: j 就像下箭头。
  • :help <command> → 显示相关命令的帮助。你也可以就输入 :help 而不跟命令。(陈皓注:退出帮助需要输入:q)

你能在vim幸存下来只需要上述的那5个命令,你就可以编辑文本了,你一定要把这些命令练成一种下意识的状态。于是你就可以开始进阶到第二级了。

当是,在你进入第二级时,需要再说一下 Normal 模式。在一般的编辑器下,当你需要copy一段文字的时候,你需要使用 Ctrl 键,比如:Ctrl-C。也就是说,Ctrl键就好像功能键一样,当你按下了功能键Ctrl后,C就不在是C了,而且就是一个命令或是一个快键键了,在VIM的Normal模式下,所有的键就是功能键了。这个你需要知道。

标记:

  • 下面的文字中,如果是 Ctrl-λ我会写成 <C-λ>.
  • 以 : 开始的命令你需要输入 <enter>回车,例如 — 如果我写成 :q 也就是说你要输入 :q<enter>.

第二级 – 感觉良好

上面的那些命令只能让你存活下来,现在是时候学习一些更多的命令了,下面是我的建议:(陈皓注:所有的命令都需要在Normal模式下使用,如果你不知道现在在什么样的模式,你就狂按几次ESC键)

  1. 各种插入模式
    • a → 在光标后插入
    • o → 在当前行后插入一个新行
    • O → 在当前行前插入一个新行
    • cw → 替换从光标所在位置后到一个单词结尾的字符
  2. 简单的移动光标
    • 0 → 数字零,到行头
    • ^ → 到本行第一个不是blank字符的位置(所谓blank字符就是空格,tab,换行,回车等)
    • $ → 到本行行尾
    • g_ → 到本行最后一个不是blank字符的位置。
    • /pattern → 搜索 pattern 的字符串(陈皓注:如果搜索出多个匹配,可按n键到下一个)
  3. 拷贝/粘贴 (陈皓注:p/P都可以,p是表示在当前位置之后,P表示在当前位置之前)
    • P → 粘贴
    • yy → 拷贝当前行当行于 ddP
  4. Undo/Redo
    • u → undo
    • <C-r> → redo
  5. 打开/保存/退出/改变文件(Buffer)
    • :e <path/to/file> → 打开一个文件
    • :w → 存盘
    • :saveas <path/to/file> → 另存为 <path/to/file>
    • :x , ZZ 或 :wq → 保存并退出 ( :x  表示仅在需要时保存,ZZ不需要输入冒号并回车)
    • :q! → 退出不保存 :qa! 强行退出所有的正在编辑的文件,就算别的文件有更改。
    • :bn 和 :bp → 你可以同时打开很多文件,使用这两个命令来切换下一个或上一个文件。(陈皓注:我喜欢使用:n到下一个文件)

花点时间熟悉一下上面的命令,一旦你掌握他们了,你就几乎可以干其它编辑器都能干的事了。但是到现在为止,你还是觉得使用vim还是有点笨拙,不过没关系,你可以进阶到第三级了。

第三级 – 更好,更强,更快

先恭喜你!你干的很不错。我们可以开始一些更为有趣的事了。在第三级,我们只谈那些和vi可以兼容的命令。

更好

下面,让我们看一下vim是怎么重复自己的:

  1. . → (小数点) 可以重复上一次的命令
  2. N<command> → 重复某个命令N次

下面是一个示例,找开一个文件你可以试试下面的命令:

  • 2dd → 删除2行
  • 3p → 粘贴文本3次
  • 100idesu [ESC] → 会写下 “desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu desu “
  • . → 重复上一个命令—— 100 “desu “.
  • 3. → 重复 3 次 “desu” (注意:不是 300,你看,VIM多聪明啊).
更强

你要让你的光标移动更有效率,你一定要了解下面的这些命令,千万别跳过

  1. NG → 到第 N 行 (陈皓注:注意命令中的G是大写的,另我一般使用 : N 到第N行,如 :137 到第137行)
  2. gg → 到第一行。(陈皓注:相当于1G,或 :1)
  3. G → 到最后一行。
  4. 按单词移动:
    1. w → 到下一个单词的开头。
    2. e → 到下一个单词的结尾。

    > 如果你认为单词是由默认方式,那么就用小写的e和w。默认上来说,一个单词由字母,数字和下划线组成(陈皓注:程序变量)

    > 如果你认为单词是由blank字符分隔符,那么你需要使用大写的E和W。(陈皓注:程序语句)

    Word moves example

下面,让我来说说最强的光标移动:

  • % : 匹配括号移动,包括 ({[. (陈皓注:你需要把光标先移到括号上)
  • * 和 #:  匹配光标当前所在的单词,移动光标到下一个(或上一个)匹配单词(*是下一个,#是上一个)

相信我,上面这三个命令对程序员来说是相当强大的。

更快

你一定要记住光标的移动,因为很多命令都可以和这些移动光标的命令连动。很多命令都可以如下来干:

<start position><command><end position>

例如 0y$ 命令意味着:

  • 0 → 先到行头
  • y → 从这里开始拷贝
  • $ → 拷贝到本行最后一个字符

你可可以输入 ye,从当前位置拷贝到本单词的最后一个字符。

你也可以输入 y2/foo 来拷贝2个 “foo” 之间的字符串。

还有很多时间并不一定你就一定要按y才会拷贝,下面的命令也会被拷贝:

  • d (删除 )
  • v (可视化的选择)
  • gU (变大写)
  • gu (变小写)
  • 等等
(陈皓注:可视化选择是一个很有意思的命令,你可以先按v,然后移动光标,你就会看到文本被选择,然后,你可能d,也可y,也可以变大写等)

第四级 – Vim 超能力

你只需要掌握前面的命令,你就可以很舒服的使用VIM了。但是,现在,我们向你介绍的是VIM杀手级的功能。下面这些功能是我只用vim的原因。

在当前行上移动光标: 0 ^ $ f F t T , ;
  • 0 → 到行头
  • ^ → 到本行的第一个非blank字符
  • $ → 到行尾
  • g_ → 到本行最后一个不是blank字符的位置。
  • fa → 到下一个为a的字符处,你也可以fs到下一个为s的字符。
  • t, → 到逗号前的第一个字符。逗号可以变成其它字符。
  • 3fa → 在当前行查找第三个出现的a。
  • F 和 T → 和 f 和 t 一样,只不过是相反方向。
    Line moves

还有一个很有用的命令是 dt" → 删除所有的内容,直到遇到双引号—— "。

区域选择 <action>a<object> 或 <action>i<object>

在visual 模式下,这些命令很强大,其命令格式为

<action>a<object> 和 <action>i<object>

  • action可以是任何的命令,如 d (删除), y (拷贝), v (可以视模式选择)。
  • object 可能是: w 一个单词, W 一个以空格为分隔的单词, s 一个句字, p 一个段落。也可以是一个特别的字符:"、 '、 )、 }、 ]。

假设你有一个字符串 (map (+) ("foo")).而光标键在第一个 的位置。

  • vi" → 会选择 foo.
  • va" → 会选择 "foo".
  • vi) → 会选择 "foo".
  • va) → 会选择("foo").
  • v2i) → 会选择 map (+) ("foo")
  • v2a) → 会选择 (map (+) ("foo"))

Text objects selection

块操作: <C-v>

块操作,典型的操作: 0 <C-v> <C-d> I-- [ESC]

  • ^ → 到行头
  • <C-v> → 开始块操作
  • <C-d> → 向下移动 (你也可以使用hjkl来移动光标,或是使用%,或是别的)
  • I-- [ESC] → I是插入,插入“--”,按ESC键来为每一行生效。

Rectangular blocks

在Windows下的vim,你需要使用 <C-q> 而不是 <C-v> ,<C-v> 是拷贝剪贴板。

自动提示: <C-n> 和 <C-p>

在 Insert 模式下,你可以输入一个词的开头,然后按 <C-p>或是<C-n>,自动补齐功能就出现了……

Completion

宏录制: qa 操作序列 q@a@@
  • qa 把你的操作记录在寄存器 a。
  • 于是 @a 会replay被录制的宏。
  • @@ 是一个快捷键用来replay最新录制的宏。

示例

在一个只有一行且这一行只有“1”的文本中,键入如下命令:

  • qaYp<C-a>q
    • qa 开始录制
    • Yp 复制行.
    • <C-a> 增加1.
    • q 停止录制.
  • @a → 在1下面写下 2
  • @@ → 在2 正面写下3
  • 现在做 100@@ 会创建新的100行,并把数据增加到 103.

Macros

可视化选择: v,V,<C-v>

前面,我们看到了 <C-v>的示例 (在Windows下应该是<C-q>),我们可以使用 v 和 V。一但被选好了,你可以做下面的事:

  • J → 把所有的行连接起来(变成一行)
  • < 或 > → 左右缩进
  • = → 自动给缩进 (陈皓注:这个功能相当强大,我太喜欢了)

Autoindent

在所有被选择的行后加上点东西:

  • <C-v>
  • 选中相关的行 (可使用 j 或 <C-d> 或是 /pattern 或是 % 等……)
  • $ 到行最后
  • A, 输入字符串,按 ESC。

Append to many lines

分屏: :split 和 vsplit.

下面是主要的命令,你可以使用VIM的帮助 :help split. 你可以参考本站以前的一篇文章VIM分屏

  • :split → 创建分屏 (:vsplit创建垂直分屏)
  • <C-w><dir> : dir就是方向,可以是 hjkl 或是 ←↓↑→ 中的一个,其用来切换分屏。
  • <C-w>_ (或 <C-w>|) : 最大化尺寸 (<C-w>| 垂直分屏)
  • <C-w>+ (或 <C-w>-) : 增加尺寸

Split

结束语

  • 上面是作者最常用的90%的命令。
  • 我建议你每天都学1到2个新的命令。
  • 在两到三周后,你会感到vim的强大的。
  • 有时候,学习VIM就像是在死背一些东西。
  • 幸运的是,vim有很多很不错的工具和优秀的文档。
  • 运行vimtutor直到你熟悉了那些基本命令。
  • 其在线帮助文档中你应该要仔细阅读的是 :help usr_02.txt.
  • 你会学习到诸如  !, 目录,寄存器,插件等很多其它的功能。

学习vim就像学弹钢琴一样,一旦学会,受益无穷。

——————————正文结束——————————

对于vi/vim只是点评一点:这是一个你不需要使用鼠标,不需使用小键盘,只需要使用大键盘就可以完成很多复杂功能文本编辑的编辑器。不然,Visual Studio也不就会有vim的插件了

(全文完)

转:程序员技术练级攻略

文章来自陈皓,原文在这里


月光博客6月12日发表了《写给新手程序员的一封信》,翻译自《An open letter to those who want to start programming》,我的朋友(他在本站的id是Mailper)告诉我,他希望在酷壳上看到一篇更具操作性的文章。因为他也是喜欢编程和技术的家伙,于是,我让他把他的一些学习Python和Web编程的一些点滴总结一下。于是他给我发来了一些他的心得和经历,我在把他的心得做了不多的增改,并根据我的经历增加了“进阶”一节。这是一篇由新手和我这个老家伙根据我们的经历完成的文章

我的这个朋友把这篇文章取名叫Build Your Programming Technical Skills,我实在不知道用中文怎么翻译,但我在写的过程中,我觉得这很像一个打网游做任务升级的一个过程,所以取名叫“技术练级攻略”,题目有点大,呵呵,这个标题纯粹是为了好玩这里仅仅是在分享Mailper和我个人的学习经历。(注:省去了我作为一个初学者曾经学习过的一些技术(今天明显过时了),如:Delphi/Power builder,也省去了我学过的一些我觉得没意思的技术Lotus Notes/ActiveX/COM/ADO/ATL/.NET ……)

前言

你是否觉得自己从学校毕业的时候只做过小玩具一样的程序?走入职场后哪怕没有什么经验也可以把以下这些课外练习走一遍(朋友的抱怨:学校课程总是从理论出发,作业项目都看不出有什么实际作用,不如从工作中的需求出发)

建议:

  • 不要乱买书,不要乱追新技术新名词,基础的东西经过很长时间积累而且还会在未来至少10年通用。
  • 回顾一下历史,看看历史上时间线上技术的发展,你才能明白明天会是什么样。
  • 一定要动手,例子不管多么简单,建议至少自己手敲一遍看看是否理解了里头的细枝末节。
  • 一定要学会思考,思考为什么要这样,而不是那样。还要举一反三地思考。

:你也许会很奇怪为什么下面的东西很偏Unix/Linux,这是因为我觉得Windows下的编程可能会在未来很没有前途,原因如下:

 

  • 现在的用户界面几乎被两个东西主宰了,1)Web,2)移动设备iOS或Android。Windows的图形界面不吃香了。
  • 越来越多的企业在用成本低性能高的Linux和各种开源技术来构架其系统,Windows的成本太高了。
  • 微软的东西变得太快了,很不持久,他们完全是在玩弄程序员。详情参见《Windows编程革命史

所以,我个人认为以后的趋势是前端是Web+移动,后端是Linux+开源。开发这边基本上没Windows什么事。

启蒙入门

1、 学习一门脚本语言,例如Python/Ruby

可以让你摆脱对底层语言的恐惧感,脚本语言可以让你很快开发出能用得上的小程序。实践项目:

  • 处理文本文件,或者csv (关键词 python csv, python open, python sys) 读一个本地文件,逐行处理(例如 word count,或者处理log)
  • 遍历本地文件系统 (sys, os, path),例如写一个程序统计一个目录下所有文件大小并按各种条件排序并保存结果
  • 跟数据库打交道 (python sqlite),写一个小脚本统计数据库里条目数量
  • 学会用各种print之类简单粗暴的方式进行调试
  • 学会用Google (phrase, domain, use reader to follow tech blogs)

为什么要学脚本语言,因为他们实在是太方便了,很多时候我们需要写点小工具或是脚本来帮我们解决问题,你就会发现正规的编程语言太难用了。

2、 用熟一种程序员的编辑器(不是IDE) 和一些基本工具

  • Vim / Emacs / Notepad++,学会如何配置代码补全,外观,外部命令等。
  • Source Insight (或 ctag)

使用这些东西不是为了Cool,而是这些编辑器在查看、修改代码/配置文章/日志会更快更有效率。

3、 熟悉Unix/Linux Shell和常见的命令行

  • 如果你用windows,至少学会用虚拟机里的linux, vmware player是免费的,装个Ubuntu吧
  • 一定要少用少用图形界面。
  • 学会使用man来查看帮助
  • 文件系统结构和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip …
  • 学会使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more …
  • 学会使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpdump/iptables/dd…
  • 了解/etc目录下的各种配置文章,学会查看/var/log下的系统日志,以及/proc下的系统运行信息
  • 了解正则表达式,使用正则表达式来查找文件。

对于程序员来说Unix/Linux比Windows简单多了。(参看我四年前CSDN的博文《其实Unix很简单》)学会使用Unix/Linux你会发现图形界面在某些时候实在是太难用了,相当地相当地降低工作效率。

4、 学习Web基础(HTML/CSS/JS) + 服务器端技术 (LAMP)

未来必然是Web的世界,学习WEB基础的最佳网站是W3School

  • 学习HTML基本语法
  • 学习CSS如何选中HTML元素并应用一些基本样式(关键词:box model)
  • 学会用  Firefox + Firebug 或 chrome 查看你觉得很炫的网页结构,并动态修改。
  • 学习使用Javascript操纵HTML元件。理解DOM和动态网页(http://oreilly.com/catalog/9780596527402) 网上有免费的章节,足够用了。或参看 DOM 。
  • 学会用  Firefox + Firebug 或 chrome 调试Javascript代码(设置断点,查看变量,性能,控制台等)
  • 在一台机器上配置Apache 或 Nginx
  • 学习PHP,让后台PHP和前台HTML进行数据交互,对服务器相应浏览器请求形成初步认识。实现一个表单提交和反显的功能。
  • 把PHP连接本地或者远程数据库 MySQL(MySQL 和 SQL现学现用够了)
  • 跟完一个名校的网络编程课程(例如:http://www.stanford.edu/~ouster/cgi-bin/cs142-fall10/index.php ) 不要觉得需要多于一学期时间,大学生是全职一学期选3-5门课,你业余时间一定可以跟上
  • 学习一个javascript库(例如jQuery 或 ExtJS)+  Ajax (异步读入一个服务器端图片或者数据库内容)+JSON数据格式。
  • HTTP: The Definitive Guide 读完前4章你就明白你每天上网用浏览器的时候发生的事情了(proxy, gateway, browsers)
  • 做个小网站(例如:一个小的留言板,支持用户登录,Cookie/Session,增、删、改、查,上传图片附件,分页显示)
  • 买个域名,租个空间,做个自己的网站。

进阶加深

1、 C语言和操作系统调用

  • 重新学C语言,理解指针和内存模型,用C语言实现一下各种经典的算法和数据结构。推荐《计算机程序设计艺术》、《算法导论》和《编程珠玑》。
  • 学习(麻省理工免费课程)计算机科学和编程导论
  • 学习(麻省理工免费课程)C语言内存管理
  • 学习Unix/Linux系统调用(Unix高级环境编程),,了解系统层面的东西。
    • 用这些系统知识操作一下文件系统,用户(实现一个可以拷贝目录树的小程序)
    • 用fork/wait/waitpid写一个多进程的程序,用pthread写一个多线程带同步或互斥的程序。多进程多进程购票的程序。
    • 用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask实现一个多进程间的信号量通信的程序。
    • 学会使用gcc和gdb来编程和调试程序(参看我的《用gdb调试程序》)
    • 学会使用makefile来编译程序。(参看我的《跟我一起写makefile》)
    • IPC和Socket的东西可以放到高级中来实践。
  • 学习Windows SDK编程(Windows 程序设计 MFC程序设计
    • 写一个窗口,了解WinMain/WinProcedure,以及Windows的消息机制。
    • 写一些程序来操作Windows SDK中的资源文件或是各种图形控件,以及作图的编程。
    • 学习如何使用MSDN查看相关的SDK函数,各种WM_消息以及一些例程。
    • 这本书中有很多例程,在实践中请不要照抄,试着自己写一个自己的例程。
    • 不用太多于精通这些东西,因为GUI正在被Web取代,主要是了解一下Windows 图形界面的编程。@virushuo 说:“ 我觉得GUI确实不那么热门了,但充分理解GUI工作原理是很重要的。包括移动设备开发,如果没有基础知识仍然很吃力。或者说移动设备开发必须理解GUI工作,或者在win那边学,或者在mac/iOS上学”。

2、学习Java

  • Java 的学习主要是看经典的Core Java 《Java 核心技术编程》和《Java编程思想》(有两卷,我仅链了第一卷,足够了,因为Java的图形界面了解就可以了)
  • 学习JDK,学会查阅Java API Doc http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/
  • 了解一下Java这种虚拟机语言和C和Python语言在编译和执行上的差别。从C、Java、Python思考一下“跨平台”这种技术。
  • 学会使用IDE Eclipse,使用Eclipse 编译,调试和开发Java程序。
  • 建一个Tomcat的网站,尝试一下JSP/Servlet/JDBC/MySQL的Web开发。把前面所说的那个PHP的小项目试着用JSP和Servlet实现一下。
3、Web的安全与架构
  • 学习HTML5,网上有很多很多教程,以前酷壳也介绍过很多,我在这里就不罗列了。
  • 学习Web开发的安全问题(参考新浪微博被攻击的这个事,以及Ruby的这篇文章
  • 学习HTTP Server的rewrite机制,Nginx的反向代理机制,fast-cgi(如:PHP-FPM
  • 学习Web的静态页面缓存技术。
  • 学习Web的异步工作流处理,数据Cache,数据分区,负载均衡,水平扩展的构架。
  • 实践任务:
    • 使用HTML5的canvas 制作一些Web动画。
    • 尝试在前面开发过的那个Web应用中进行SQL注入,JS注入,以及XSS攻击。
    • 把前面开发过的那个Web应用改成构造在Nginx + PHP-FPM + 静态页面缓存的网站

4、学习关系型数据库

  • 你可以安装MSSQLServer或MySQL来学习数据库。
  • 学习教科书里数据库设计的那几个范式,1NF,2NF,3NF,……
  • 学习数据库的存过,触发器,视图,建索引,游标等。
  • 学习SQL语句,明白表连接的各种概念(参看《SQL  Join的图示》)
  • 学习如何优化数据库查询(参看《MySQL的优化》)
  • 实践任务:设计一个论坛的数据库,至少满足3NF,使用SQL语句查询本周,本月的最新文章,评论最多的文章,最活跃用户。

5、一些开发工具

  • 学会使用SVN或Git来管理程序版本。
  • 学会使用JUnit来对Java进行单元测试。
  • 学习C语言和Java语言的coding standard 或 coding guideline。(我N年前写过一篇关C语言非常简单的文章——《编程修养》,这样的东西你可以上网查一下,一大堆)。
  • 推荐阅读《代码大全》《重构》《代码整洁之道

高级深入

1、C++ / Java 和面向对象

我个人以为学好C++,Java也就是举手之劳。但是C++的学习曲线相当的陡。不过,我觉得C++是最需要学好的语言了。参看两篇趣文“C++学习信心图” 和“21天学好C++

  • 学习(麻省理工免费课程)C++面向对象编程
  • 读我的 “如何学好C++”中所推荐的那些书至少两遍以上(如果你对C++的理解能够深入到像我所写的《C++虚函数表解析》或是《C++对象内存存局)()》,或是《C/C++返回内部静态成员的陷阱》那就非常不错了)
  • 然后反思为什么C++要干成这样,Java则不是?你一定要学会对比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,接口,异常,虚函数,等等。
  • 实践任务:
    • 用C++实现一个BigInt,支持128位的整形的加减乘除的操作。
    • 用C++封装一个数据结构的容量,比如hash table。
    • 用C++封装并实现一个智能指针(一定要使用模板)。
  • 设计模式》必需一读,两遍以上,思考一下,这23个模式的应用场景。主要是两点:1)钟爱组合而不是继承,2)钟爱接口而不是实现。(也推荐《深入浅出设计模式》)
  • 实践任务:
    • 使用工厂模式实现一个内存池。
    • 使用策略模式制做一个类其可以把文本文件进行左对齐,右对齐和中对齐。
    • 使用命令模式实现一个命令行计算器,并支持undo和redo。
    • 使用修饰模式实现一个酒店的房间价格订价策略——旺季,服务,VIP、旅行团、等影响价格的因素。
  • 学习STL的用法和其设计概念  - 容器,算法,迭代器,函数子。如果可能,请读一下其源码。
  • 实践任务:尝试使用面向对象、STL,设计模式、和WindowsSDK图形编程的各种技能
    • 做一个贪吃蛇或是俄罗斯方块的游戏。支持不同的级别和难度。
    • 做一个文件浏览器,可以浏览目录下的文件,并可以对不同的文件有不同的操作,文本文件可以打开编辑,执行文件则执行之,mp3或avi文件可以播放,图片文件可以展示图片。
  • 学习C++的一些类库的设计,如: MFC(看看候捷老师的《深入浅出MFC》) ,Boost, ACE,  CPPUnit,STL (STL可能会太难了,但是如果你能了解其中的设计模式和设计那就太好了,如果你能深入到我写的《STL string类的写时拷贝技术》那就非常不错了,ACE需要很强在的系统知识,参见后面的“加强对系统的了解”)
  • Java是真正的面向对象的语言,Java的设计模式多得不能再多,也是用来学习面向对象的设计模式的最佳语言了(参看Java中的设计模式)。
  • 推荐阅读《Effective Java》 and 《Java解惑
  • 学习Java的框架,Java的框架也是多,如Spring, Hibernate,Struts 等等,主要是学习Java的设计,如IoC等。
  • Java的技术也是烂多,重点学习J2EE架构以及JMS, RMI, 等消息传递和远程调用的技术。
  • 学习使用Java做Web Service (官方教程在这里
  • 实践任务: 尝试在Spring或Hibernate框架下构建一个有网络的Web Service的远程调用程序,并可以在两个Service中通过JMS传递消息。

C++和Java都不是能在短时间内能学好的,C++玩是的深,Java玩的是广,我建议两者选一个。我个人的学习经历是:

  • 深究C++(我深究C/C++了十来年了)
  • 学习Java的各种设计模式。

2、加强系统了解

重要阅读下面的几本书:

  • Unix编程艺术》了解Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验。你一定会有一种醍醐灌顶的感觉。
  • Unix网络编程卷1,套接字》这是一本看完你就明白网络编程的书。重要注意TCP、UDP,以及多路复用的系统调用select/poll/epoll的差别。
  • TCP/IP详解 卷1:协议》- 这是一本看完后你就可以当网络黑客的书。了解以太网的的运作原理,了解TCP/IP的协议,运作原理以及如何TCP的调优。
  • 实践任务:
    • 理解什么是阻塞(同步IO),非阻塞(异步IO),多路复用(select, poll, epoll)的IO技术。
    • 写一个网络聊天程序,有聊天服务器和多个聊天客户端(服务端用UDP对部分或所有的的聊天客户端进Multicast或Broadcast)。
    • 写一个简易的HTTP服务器。
  • Unix网络编程卷2,进程间通信》信号量,管道,共享内存,消息等各种IPC…… 这些技术好像有点老掉牙了,不过还是值得了解。
  • 实践任务:
    • 主要实践各种IPC进程序通信的方法。
    • 尝试写一个管道程序,父子进程通过管道交换数据。
    • 尝试写一个共享内存的程序,两个进程通过共享内存交换一个C的结构体数组。
  • 学习《Windows核心编程》一书。把CreateProcess,Windows线程、线程调度、线程同步(Event,  信号量,互斥量)、异步I/O,内存管理,DLL,这几大块搞精通。
  • 实践任务:使用CreateProcess启动一个记事本或IE,并监控该程序的运行。把前面写过的那个简易的HTTP服务用线程池实现一下。写一个DLL的钩子程序监控指定窗口的关闭事件,或是记录某个窗口的按键。
  • 有了多线程、多进程通信,TCP/IP,套接字,C++和设计模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重写上述的聊天程序和HTTP服务器(带线程池)
  • 实践任务:通过以上的所有知识,尝试
    • 写一个服务端给客户端传大文件,要求把100M的带宽用到80%以上。(注意,磁盘I/O和网络I/O可能会很有问题,想一想怎么解决,另外,请注意网络传输最大单元MTU)
    • 了解BT下载的工作原理,用多进程的方式模拟BT下载的原理。

3、系统架构

  • 负载均衡。HASH式的,纯动态式的。(可以到Google学术里搜一些关于负载均衡的文章读读)
  • 多层分布式系统 – 客户端服务结点层、计算结点层、数据cache层,数据层。J2EE是经典的多层结构。
  • CDN系统 – 就近访问,内容边缘化。
  • P2P式系统,研究一下BT和电驴的算法。比如:DHT算法
  • 服务器备份,双机备份系统(Live-Standby和Live-Live系统),两台机器如何通过心跳监测对方?集群主结点备份。
  • 虚拟化技术,使用这个技术,可以把操作系统当应用程序一下切换或重新配置和部署。
  • 学习Thrift,二进制的高性能的通讯中间件,支持数据(对象)序列化和多种类型的RPC服务。
  • 学习Hadoop。Hadoop框架中最核心的设计就是:MapReduce和HDFS。MapReduce的思想是由Google的一篇论文所提及而被广为流传的,简单的一句话解释MapReduce就是“任务的分解与结果的汇总”。HDFS是Hadoop分布式文件系统(Hadoop Distributed File System)的缩写,为分布式计算存储提供了底层支持。
  • 了解NoSQL数据库(有人说可能是一个过渡炒作的技术),不过因为超大规模以及高并发的纯动态型网站日渐成为主流,而SNS类网站在数据存取过程中有着实时性等刚性需求,这使得目前NoSQL数据库慢慢成了人们所关注的焦点,并大有成为取代关系型数据库而成为未来主流数据存储模式的趋势。当前NoSQL数据库很多,大部分都是开源的,其中比较知名的有:MemcacheDB、Redis、Tokyo Cabinet(升级版为Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。

写了那么多,回顾一下,觉得自己相当的有成就感。希望大家不要吓着,我自己这十来年也在不断地学习,今天我也在学习中,人生本来就是一个不断学习和练级的过程。不过,一定有漏的,也有不对的,还希望大家补充和更正。(我会根据大家的反馈随时更新此文)欢迎大家通过我的微博(@左耳朵耗子)和twitter(@haoel)和我交流。

—– 更新  2011/07/19 —–

1)有朋友奇怪为什么我在这篇文章开头说了web+移动,却没有在后面提到iOS/Android的前端开发。因为我心里有一种感觉,移动设备上的UI最终也会被Javascript取代。大家可以用iPhone或Android看看google+,你就会明白了。

2)有朋友说我这里的东西太多了,不能为了学习而学习,我非常同意。我在文章的前面也说了要思考。另外,千万不要以为我说的这些东西是一些新的技术,这份攻略里95%以上的全是基础。而且都是久经考验的基础技术。即是可以让你一通百通的技术,也是可以让你找到一份不错工作的技术。

3)有朋友说学这些东西学完都40了,还不如想想怎么去挣钱。我想告诉大家,一是我今年还没有40岁,二是学无止境啊,三是我不觉得挣钱有多难,难的是怎么让你值那么多钱?无论是打工还是创业,是什么东西让你自己的价值,让你公司的价值更值钱?别的地方我不敢说,对于互联网或IT公司来说,技术实力绝对是其中之一。

4)有朋友说技术都是工具,不应该如此痴迷这句话没有错,有时候我们需要更多的是抬起头来看看技术以外的事情,或者是说我们在作技术的时候不去思考为什么会有这个技术,为什么不是别的,问题不在于技术,问题在于我们死读书,读死书,成了技术的书呆子。

5) 对于NoSQL,最近比较火,但我对其有点保守,所以,我只是说了解就可以。对于Hadoop,我觉得其在分布式系统上有巨大的潜力,所以需要学习。 对于关系型数据库,的确是很重要的东西,这点是我的疏忽,在原文里补充。

《Python网络编程基础》学习笔记

对于我这个对网络编程完全空白的新手来说,《Python网络编程基础》这本书还是比较好的。首先向本书的作者John Goerzen 致敬,谢谢他能写出这样好的书来供我们学习。
过年前把第一章的第一部分看过了,主要介绍了 客户/服务器网络,这对于我是十分有用的,因为之前没有网络编程的任何经验。
1.理解TCP/IP基础
为了实现共享,TCP是把需要发送的数据分解成很多小信息包在Internet上传输。
2.寻址
关键词:IPDNS端口号
3.可靠性
关键词:校检码信息包
4.路由
在Internet上负责接收信息包并决定如何把它们传输到目的地的设备叫路由器
5.安全
Secure Sockets Layer (SSL):提供服务器认证加密、和数据完整性,与程序代码混合在一层。
Transport Layer Security (TLS):原理与SSL非常类似,只包含在协议堆栈(protocol stack)中。
6.理解UDP
只提供一个保证:收到的数据是完整的。用于DNS系统、流媒体。UDP的限制是一个信息包不超过64KB,通常只用于传送1KB以下的数据。